Hilfe - Spielanleitung
SpielbedienungDa Sugar ein Spiel für zwei Spieler ist, treten immer zwei User gegeneinander an. Dabei steht es jedem Spieler frei, das eröffnete Spiel eines Mitspielers anzunehmen oder selbst ein Spiel zu eröffnen. Wenn der Spieler ein eigenes Spiel eröffnen möchte, klickt er auf den „Neues Spiel“-Button. Es erscheint ein kleines Fenster, in dem u.a. die gewünschte Spielstärke des Mitspielers eingestellt wird. Bei Sugar befinden sich auf dem Spielfeld sieben verschiedene Süßigkeiten. Jedes Objekt kann mit der Maustaste vertauscht werden. Für jedes weggespielte Objekt erhält der Spieler fünf Punkte. Wegspielen bedeutet, dass immer drei oder mehr Objekte der gleichen Sorte in eine Reihe gebracht werden müssen, damit sie sich auflösen. Wenn nun drei gleiche Objekte aneinander gereiht werden, erhält der Spieler für jedes Objekt Punkte. Wenn der Spieler im Verlauf des Spiels nicht mehr weiter wissen sollte, klickt er auf den „Tipp holen“ - Button. Im Spielfeld wird ihm daraufhin angezeigt, welches Objekt als nächstes vertauscht werden kann. Allerdings ist dieser Spielzug mit einem Punkteabzug verbunden. Im Spiel fallen die Steine in den verschiedensten Richtungen auf das Spielfeld. Zu Beginn fallen die Steine von oben nach unten. Weitere Möglichkeiten sind von rechts nach links, unten nach oben oder von links nach rechts. Die Richtung ändert sich, sobald der Spieler vier Steine gleichzeitig weggespielt hat. SpielregelnSugar ist ein Spiel für zwei Personen. Zu Beginn ist das gesamte Spielfeld voller Konfekt. Der Spieler kann jeweils zwei nebeneinander liegende Süßigkeiten mit der Maus vertauschen. Schafft er es, mindestens drei gleichfarbige Objekte in einer Reihe anzuordnen, lösen sich diese auf. Die übrigen Süßigkeiten schließen die entstandene Lücke, in dem sie auf deren Plätze hinunterfallen. Gleichzeitig gelangen neue Objekte in das Spielfeld. Es können auch Bomben in das Spielfeld fallen. Bringt der Spieler mindestens vier Süßigkeiten in eine Sequenz erhält er eine Bombe. Diese beinhaltet wiederum einen Countdown von drei bis eins. Bei jedem Spielzug verringert sich die angezeigte Zahl in der Bombe um eins, bis sie schließlich bei null explodiert und alle Süßigkeiten um sich herum auflöst. Sollte sich eine weitere Bombe unter diesen Süßigkeiten befinden, explodiert diese ebenfalls. Für jedes explodierte Objekt erhält der Spieler Punkte. Das Spiel ist zu Ende, sobald der Spieler keine Möglichkeiten mehr hat die Süßigkeiten zu vertauschen oder wenn das Spielfeld leer geräumt wurde. Durch Klick auf den „Fertig“ - Button kann das Spiel ebenfalls beendet werden. Die Anzahl der Süßigkeiten ist begrenzt. Sollten keine mehr übrig sein, werden auch keine neuen Süßigkeiten mehr generiert. PunktewertungFür jeden weggespielte Objekt erhält der Spieler 5 Punkte. Wenn es einem Spieler nun gelingt, drei Objekte in eine Reihe zu bekommen, erhält er dafür 15 Punkte. Wird eine Kettenreaktion ausgelöst, erhält der Spieler für jedes Objekt, das dabei aufgelöst wird 5 Punkte. Das bedeutet, der Spieler erhält bei einer Kettenreaktion für die erste Dreiergruppe an Objekten 15 Punkte, für die nächste Gruppe 30 Punkte usw. Explodiert eine Bombe erhält der Spieler für jedes explodierte Objekt 20 Punkte. Klickt der Spieler auf den „Tipp holen“-Button werden ihm dafür 50 Punkte abgezogen. |
SpielbedienungDa Sugar ein Spiel für zwei Spieler ist, treten immer zwei User gegeneinander an. Dabei steht es jedem Spieler frei, das eröffnete Spiel eines Mitspielers anzunehmen oder selbst ein Spiel zu eröffnen. Wenn der Spieler ein eigenes Spiel eröffnen möchte, klickt er auf den „Neues Spiel“-Button. Es erscheint ein kleines Fenster, in dem u.a. die gewünschte Spielstärke des Mitspielers eingestellt wird. Bei Sugar befinden sich auf dem Spielfeld sieben verschiedene Süßigkeiten. Jedes Objekt kann mit der Maustaste vertauscht werden. Für jedes weggespielte Objekt erhält der Spieler fünf Punkte. Wegspielen bedeutet, dass immer drei oder mehr Objekte der gleichen Sorte in eine Reihe gebracht werden müssen, damit sie sich auflösen. Wenn nun drei gleiche Objekte aneinander gereiht werden, erhält der Spieler für jedes Objekt Punkte. Wenn der Spieler im Verlauf des Spiels nicht mehr weiter wissen sollte, klickt er auf den „Tipp holen“ - Button. Im Spielfeld wird ihm daraufhin angezeigt, welches Objekt als nächstes vertauscht werden kann. Allerdings ist dieser Spielzug mit einem Punkteabzug verbunden. Im Spiel fallen die Steine in den verschiedensten Richtungen auf das Spielfeld. Zu Beginn fallen die Steine von oben nach unten. Weitere Möglichkeiten sind von rechts nach links, unten nach oben oder von links nach rechts. Die Richtung ändert sich, sobald der Spieler vier Steine gleichzeitig weggespielt hat. SpielregelnSugar ist ein Spiel für zwei Personen. Zu Beginn ist das gesamte Spielfeld voller Konfekt. Der Spieler kann jeweils zwei nebeneinander liegende Süßigkeiten mit der Maus vertauschen. Schafft er es, mindestens drei gleichfarbige Objekte in einer Reihe anzuordnen, lösen sich diese auf. Die übrigen Süßigkeiten schließen die entstandene Lücke, in dem sie auf deren Plätze hinunterfallen. Gleichzeitig gelangen neue Objekte in das Spielfeld. Es können auch Bomben in das Spielfeld fallen. Bringt der Spieler mindestens vier Süßigkeiten in eine Sequenz erhält er eine Bombe. Diese beinhaltet wiederum einen Countdown von drei bis eins. Bei jedem Spielzug verringert sich die angezeigte Zahl in der Bombe um eins, bis sie schließlich bei null explodiert und alle Süßigkeiten um sich herum auflöst. Sollte sich eine weitere Bombe unter diesen Süßigkeiten befinden, explodiert diese ebenfalls. Für jedes explodierte Objekt erhält der Spieler Punkte. Das Spiel ist zu Ende, sobald der Spieler keine Möglichkeiten mehr hat die Süßigkeiten zu vertauschen oder wenn das Spielfeld leer geräumt wurde. Durch Klick auf den „Fertig“ - Button kann das Spiel ebenfalls beendet werden. Die Anzahl der Süßigkeiten ist begrenzt. Sollten keine mehr übrig sein, werden auch keine neuen Süßigkeiten mehr generiert. PunktewertungFür jeden weggespielte Objekt erhält der Spieler 5 Punkte. Wenn es einem Spieler nun gelingt, drei Objekte in eine Reihe zu bekommen, erhält er dafür 15 Punkte. Wird eine Kettenreaktion ausgelöst, erhält der Spieler für jedes Objekt, das dabei aufgelöst wird 5 Punkte. Das bedeutet, der Spieler erhält bei einer Kettenreaktion für die erste Dreiergruppe an Objekten 15 Punkte, für die nächste Gruppe 30 Punkte usw. Explodiert eine Bombe erhält der Spieler für jedes explodierte Objekt 20 Punkte. Klickt der Spieler auf den „Tipp holen“-Button werden ihm dafür 50 Punkte abgezogen. |



