Hilfe - Spielanleitung
Spielbedienung Ziel des Spiels ist es, eine Augensumme von 66 zu erreichen oder den letzten Stich zu machen. Es gewinnt der Spieler, dem dies gelingt. Die gewonnenen Stiche werden zusammengezählt. Es besteht die Möglichkeit Kartenkombinationen anzusagen. Diese werden als Paare (oder Heirat, Marriage) bezeichnet. Sie bestehen aus Dame und König der gleichen Farbe. Für den ausspielenden Spieler besteht auch die Möglichkeit des „Zudrehens“. Dabei wird die unterste Karte des Talons (die das Trumpf definiert und offen unter dem Kartenstapel liegt) auf den Kartenstapel gelegt. Von nun an können keine Karten abgehoben werden und Trumpf- sowie Stichzwang treten in Kraft. Der zudrehende Spieler muss nun 66 Augen erreichen ,um das Spiel für sich zu entscheiden. Für die Punkteberechnung werden die Augen des Gegners gezählt, die dieser vor dem Zudrehen hatte. Erreicht er nicht 66 Augen, so gewinnt der andere Spieler das Spiel und erhält die Zähler, die dem zudrehenden Spieler zugestanden wären, mindestens jedoch 2. Im Spiel stechen Karten mit der höheren Augenzahl die jeweils darunterliegenden Karten. Bei gleicher Augenzahl sticht die Karte, die zuerst ausgespielt wurde, außer wenn die zuletzt ausgespielte Karte Trumpf ist. Ein Trumpf sticht alle Karten, die nicht Trumpf sind, sowie die Trumpfkarten, die eine geringere Augenzahl besitzen. Eine Spielrunde ist zu Ende, sobald ein Spieler den letzten Stich gemacht hat bzw. 66 Augen erreicht hat.
Augen |
Spielbedienung Ziel des Spiels ist es, eine Augensumme von 66 zu erreichen oder den letzten Stich zu machen. Es gewinnt der Spieler, dem dies gelingt. Die gewonnenen Stiche werden zusammengezählt. Es besteht die Möglichkeit Kartenkombinationen anzusagen. Diese werden als Paare (oder Heirat, Marriage) bezeichnet. Sie bestehen aus Dame und König der gleichen Farbe. Für den ausspielenden Spieler besteht auch die Möglichkeit des „Zudrehens“. Dabei wird die unterste Karte des Talons (die das Trumpf definiert und offen unter dem Kartenstapel liegt) auf den Kartenstapel gelegt. Von nun an können keine Karten abgehoben werden und Trumpf- sowie Stichzwang treten in Kraft. Der zudrehende Spieler muss nun 66 Augen erreichen ,um das Spiel für sich zu entscheiden. Für die Punkteberechnung werden die Augen des Gegners gezählt, die dieser vor dem Zudrehen hatte. Erreicht er nicht 66 Augen, so gewinnt der andere Spieler das Spiel und erhält die Zähler, die dem zudrehenden Spieler zugestanden wären, mindestens jedoch 2. Im Spiel stechen Karten mit der höheren Augenzahl die jeweils darunterliegenden Karten. Bei gleicher Augenzahl sticht die Karte, die zuerst ausgespielt wurde, außer wenn die zuletzt ausgespielte Karte Trumpf ist. Ein Trumpf sticht alle Karten, die nicht Trumpf sind, sowie die Trumpfkarten, die eine geringere Augenzahl besitzen. Eine Spielrunde ist zu Ende, sobald ein Spieler den letzten Stich gemacht hat bzw. 66 Augen erreicht hat.
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