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Hilfe - Spielanleitung

Spielbedienung

Alle Details zur Spielbedienung von Multiplayer Spielen sind in der Allgemeinen Spielbedienung zu finden.

Spielregeln

Chicago ist ein Würfelspiel für 2 bis 6 Spieler. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler, abhängig von der Anzahl der Mitspieler, Leben in Form von Chips:

2 Spieler –  4 Chips
3-5 Spieler – 3 Chips
6 Spieler – 2 Chips

Ziel ist es zu Spielende noch mindestens ein Leben zu besitzen.

Im Spiel wird automatisch ein Spieler gewählt, der als Erster würfeln darf. Dieser Spieler hat nun die Möglichkeit bis zu 3 Mal zu würfeln. Anschließend muss er sich entscheiden ob er „hoch“ oder „tief“ ansagt. Sagt er „hoch“ an, so zählt eine gewürfelte 1 als 100 und eine 6 als 60. Sollte er „tief“ ansagen, so zählen 1 und 6 normal. Die Spieler, die nach diesem Spieler an der Reihe sind, dürfen ebenfalls nur so oft würfeln wie er gewürfelt hat. Hat der erste Spieler z.B. nur zwei Würfe benötigt, so dürfen alle anderen Spieler auch nur zwei Mal würfeln.

Sollte der erste Spieler „hoch“ ansagen, so müssen die Mitspieler diesen Wurf überbieten. Bei „tief“ müssen sie den Wurf unterbieten.

Würfelt der Spieler bei einem Wurf zwei Sechser so kann er einen davon in einen 1er umwandeln der zweite kommt wieder zurück in den Becher. Dies kann er aber nur wenn er noch einen Wurf frei hat.

Bei 3 Sechsern muss der Spieler diese in 2 Einser umwandeln, insofern es nicht sein letzter Wurf war.

Würfelt ein Spieler drei 1er (Chicago), wird jedem seiner Gegenspieler ein Leben abgezogen. Anschließend wird automatisch festgelegt, welcher der Verlierer zu würfeln beginnen darf.

Würfelt ein Spieler 1-6-5 so darf er entscheiden, welchem seiner Gegenspieler ein Leben abgezogen wird.

Der Spieler mit der schlechtesten Wertung, verliert ein Leben und darf in der nächsten Runde als Erster würfeln. Schlechteste Wertung bedeutet, dass man bei „hoch“ die niedrigste bzw. bei „tief“ die höchste Punkteanzahl einer Runde gewürfelt hat.

Gewinner ist der Spieler, der zumindest über ein Leben verfügt.


Punktewertung

Würfelt ein Spieler die Zahlen 2-5, zählen diese gemäß Ihres Zahlenwerts.

1er zählen als 100, wenn „hoch“ angesagt wird und als 1 wenn „tief“ angesagt wird.

6er zählen als 60, wenn „hoch“ angesagt wird und als 6, wenn „tief“ angesagt wird.
 

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Spielbedienung

Alle Details zur Spielbedienung von Multiplayer Spielen sind in der Allgemeinen Spielbedienung zu finden.

Spielregeln

Chicago ist ein Würfelspiel für 2 bis 6 Spieler. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler, abhängig von der Anzahl der Mitspieler, Leben in Form von Chips:

2 Spieler –  4 Chips
3-5 Spieler – 3 Chips
6 Spieler – 2 Chips

Ziel ist es zu Spielende noch mindestens ein Leben zu besitzen.

Im Spiel wird automatisch ein Spieler gewählt, der als Erster würfeln darf. Dieser Spieler hat nun die Möglichkeit bis zu 3 Mal zu würfeln. Anschließend muss er sich entscheiden ob er „hoch“ oder „tief“ ansagt. Sagt er „hoch“ an, so zählt eine gewürfelte 1 als 100 und eine 6 als 60. Sollte er „tief“ ansagen, so zählen 1 und 6 normal. Die Spieler, die nach diesem Spieler an der Reihe sind, dürfen ebenfalls nur so oft würfeln wie er gewürfelt hat. Hat der erste Spieler z.B. nur zwei Würfe benötigt, so dürfen alle anderen Spieler auch nur zwei Mal würfeln.

Sollte der erste Spieler „hoch“ ansagen, so müssen die Mitspieler diesen Wurf überbieten. Bei „tief“ müssen sie den Wurf unterbieten.

Würfelt der Spieler bei einem Wurf zwei Sechser so kann er einen davon in einen 1er umwandeln der zweite kommt wieder zurück in den Becher. Dies kann er aber nur wenn er noch einen Wurf frei hat.

Bei 3 Sechsern muss der Spieler diese in 2 Einser umwandeln, insofern es nicht sein letzter Wurf war.

Würfelt ein Spieler drei 1er (Chicago), wird jedem seiner Gegenspieler ein Leben abgezogen. Anschließend wird automatisch festgelegt, welcher der Verlierer zu würfeln beginnen darf.

Würfelt ein Spieler 1-6-5 so darf er entscheiden, welchem seiner Gegenspieler ein Leben abgezogen wird.

Der Spieler mit der schlechtesten Wertung, verliert ein Leben und darf in der nächsten Runde als Erster würfeln. Schlechteste Wertung bedeutet, dass man bei „hoch“ die niedrigste bzw. bei „tief“ die höchste Punkteanzahl einer Runde gewürfelt hat.

Gewinner ist der Spieler, der zumindest über ein Leben verfügt.


Punktewertung

Würfelt ein Spieler die Zahlen 2-5, zählen diese gemäß Ihres Zahlenwerts.

1er zählen als 100, wenn „hoch“ angesagt wird und als 1 wenn „tief“ angesagt wird.

6er zählen als 60, wenn „hoch“ angesagt wird und als 6, wenn „tief“ angesagt wird.