Rommé: Spielanleitung
Wenn man die Option "Handglatt" wählt, bedeutet es, dass die Minus-Punkte bei Handglatt doppelt zählen. Von Hand aus machen kann man auch in der Variante ohne "Handglatt". In diesem Fall zählen die Punkte nicht doppelt.
Beim Eröffnen des Spiels wählt der Spieler auch aus auf wie viele Punkte gespielt werden soll: 1, 50 oder 100. 1 bedeutet, dass das Spiel nur über eine Runde gespielt wird (=Kurzspiel). Natürlich steht es jedem Spieler frei das bereits eröffnete Spiel eines Mitspielers anzunehmen.
Ein rotes Rufzeichen zeigt an, dass man an der Reihe ist. Ein grüner Pfeil bedeutet, dass der Gegner am Zug ist.
Auf der rechten Seite des Spieltisches wird die noch verbleibende Zeit für einen Zug angezeigt, die maximale Anzahl an Punkten die vereinbart wurde, sowie mehrere nützliche Buttons („Spieler Info“, „Einladen“, etc.) und der Spielchat.
Am Spieltisch werden die eigenen Karten vor dem Spieler aufgefächert aufgelegt und darunter der Nickname sowie die Anzahl der Punkte angezeigt. Links oben befinden sich 2 Kartenstapel. Der Kartenstapel mit den offenen Karten ist der Ablagestoß. Der Spieler kann sowohl vom Stapel mit den offenen als auch vom Stapel mit den verdeckten Karten abheben. Dazu klickt er einfach auf den gewünschten Stapel und die oberste Karte wird zu den eigenen Karten dazugelegt. Um eine seiner Karten auf den Ablagestoß zu legen, macht der Spieler entweder einen Klick auf die gewünschte Karte oder zieht sie mittels Drag&Drop (gedrückter Maustaste) auf den Ablagestapel. Joker Karten können generell nur durch Drag&Drop auf den Stapel oder in die Spielfeldmitte gelegt werden.
Vor jedem Spieler wird auch der Button „Auslegen“ angezeigt. Sobald der Spieler eine Gruppe oder Sequenz gebildet hat, die ausgelegt werden kann, ist dieser Button aktiv und nicht mehr eingegraut. Ergibt sich eine Gruppe oder Sequenz in den Karten des Spielers, so wird diese durch einen blauen Strich markiert, der sich über die entsprechenden Karten erstreckt.
Ausgelegte Karten werden in der Spielfeldmitte aufgelegt. Um Karten an diese Gruppen oder Sequenzen anzulegen, klickt der Spieler eine seiner Karten an und zieht sie mittels Drag&Drop an die gewünschte Stelle. Um die Karte in der richtigen Reihe abzulegen, werden an den jeweiligen Enden der Gruppe/Sequenz blaue Pfeile angezeigt. Lässt man die Maustaste los, wird die Karte in der jeweiligen Reihe abgelegt.
Der Spieler hat die Möglichkeit seine Karten zu ordnen. Dies ist auch dann möglich wenn gerade ein anderer Spieler am Zug ist. Dazu klickt der Spieler auf die jeweilige Karte und zieht sie mit gedrückter Maustaste an die gewünschte Stelle.
Bei der Punktewertung wird über den Karten, die der Spieler noch in der Hand hält, die jeweilige Punkteanzahl angezeigt. Der Spieler klickt nun auf den Button „Weiter“. Hat der Spieler mehr Punkte erreicht als zu Beginn vereinbart wurden, so wird über seinem Nicknamen ein rotes X angezeigt und darüber der Button „Aussteigen“. Der Spieler klickt auf diesen Button, scheidet aus dem Spiel aus und gelangt automatisch in die Lobby des Spiels zurück. Hat der Spieler weniger Punkte erreicht als zu Beginn vereinbart wurde und klickt auf den Button „Weiter“, so werden neue Karten vor ihm aufgelegt und die nächste Runde beginnt.
Spielregeln
Rommé ist ein Kartenspiel für 2 bis 4 Spieler. Es wird mit zwei Kartensets zu je 52 Karten plus 6 Jokerkarten gespielt. Jokerkarten können dazu verwendet werden, fehlende Karten, für das Bilden einer Gruppe oder einer Sequenz, zu ersetzen. Vor dem Start des Spiels wird eine bestimmte Punkteanzahl vereinbart. All jene Spieler die diese Anzahl im Verlauf des Spiels überschreiten, scheiden aus.
Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler 13 Karten. Ziel des Spiels ist es, alle Karten in die Spielfeldmitte abzulegen. Der Spielablauf besteht darin, dass der Spieler, der am Zug ist, zuerst eine Karte abhebt. Dabei kann er auswählen, ob er eine verdeckte Karte vom Kartenstapel oder die zuletzt weggeworfene Karte nimmt. Hat der Spieler Kartenkombinationen, die Gruppen oder Sequenzen ergeben, hat er die Möglichkeit diese auszulegen. Anschließend wirft der Spieler, unabhängig davon ob er nun ausgelegt hat oder nicht, eine seiner Karten auf den Ablagestapel. Danach ist der nächste Mitspieler an der Reihe.
Eine Gruppe besteht aus mehreren (zumindest 3) Karten des gleichen Ranges zB drei 10er, oder vier Asse. Allerdings darf keine Karte doppelt vorkommen. Daher ist das Auslegen zB von Karo 10, Kreuz 10 und Karo 10 nicht möglich.
Eine Sequenz ist eine Folge mehrerer, aufsteigender Karten der selben Farbe zB Karo 8, Karo 9, Karo 10 oder Kreuz 10, Kreuz Bube, Kreuz Dame. Ein Ass kann sowohl am unteren als auch am oberen Ende angelegt werden. Allerdings ist es verboten König, Ass und 2 auszulegen. Dies wird als „um die Ecke legen“ bezeichnet.
Ein Spieler kann nur dann auslegen, wenn die Auslegung aus mindestens 3 Karten besteht. Außerdem dürfen mindestens 2 dieser Karten keine Jokerkarten sein. So darf man zB Ass, Joker, Joker nicht auslegen, da man in diesem Fall nicht eindeutig sagen kann ob es sich um eine Gruppe oder eine Sequenz handelt.
Für das erste Mal Auslegen benötigt der Spieler mindestens 30 Punkte. Besitzt er zB drei 7er so ist es ihm nicht möglich auszulegen, da diese nur 21 Punkte ergeben. Hat ein Spieler 30 Punkte, so kann er die entsprechende Gruppe/Sequenz auslegen. Die Karten werden in der Mitte des Spielfelds aufgelegt. Jeder Spieler, der schon einmal ausgelegt hat, hat nun die Möglichkeit, passende Karten zu den in der Mitte liegenden Gruppen und Sequenzen dazuzulegen. Hat ein Spieler oder man selbst zB Kreuz 7, Kreuz 8 und Kreuz 9 ausgelegt, so kann derjenige der die Kreuz 10 besitzt diese Karte dazulegen. Anschließend könnte man noch Kreuz Bube anlegen etc. Allerdings ist bei Gruppen zu beachten, dass eine Karte nicht doppelt vorkommen darf.
TIPP:
Ist in der Spielfeldmitte eine Gruppe oder eine Sequenz ausgelegt, die einen Joker beinhaltet, so kann sich ein Spieler diesen Joker holen. Dafür benötigt er die Karte, die der Joker ersetzt. Legt der Spieler diese fehlende Karte dazu, so erhält er den Joker.
Sobald ein Spieler alle Karten ausgelegt hat, wird nach dem Ablegen der letzen Karte das Spiel beendet. Anschließend werden die Punkte berechnet. All jene Karten, die die Spieler noch in ihren Händen halten, zählen als Schlechtpunkte. Überschreitet ein Spieler mit seinen Schlechtpunkten die zu Beginn vereinbarte Punkteanzahl, so scheidet er aus dem Spiel aus. Die noch übrigen Spieler spielen weiter. Der Spieler der als Letzter im Spiel übrig ist, gewinnt.
Punktewertung
Während des Spiels haben die Karten die folgenden Punkte:
- Bildkarten sind 10 Punkte wert
- Asse zählen je 1 oder 11 Punkte, je nachdem ob sie am unteren oder am oberen Ende einer Gruppe oder Sequenz angelegt werden
- Alle übrigen Karten besitzen den Wert, der auf ihnen angezeigt wird
- Joker haben den Wert der Karte, die sie ersetzen
Wird das Spiel geschlossen, werden die Punkte der Spieler folgendermaßen berechnet:
- Bildkarten zählen 10 Punkte
- Asse zählen 15 Punkte
- Joker zählen 30 Punkte
- Alle übrigen Karten besitzen den Wert, der auf ihnen angezeigt wird
Gelingt es einem Spieler alle Karten auf einmal auszulegen, so werden die Schlechtpunkte des Gegners doppelt gezählt. Dies wird als "Handglatt" bezeichnet.

