Hearts: Spielanleitung
Nun beginnt der Spieler, der die Kreuz 2 besitzt, die Runde. Er muss diese Karte ausspielen. Dann spielen die restlichen drei Spieler im Uhrzeigersinn ihre Karten aus. Allerdings darf in der ersten Runde die Pik Dame nicht ausgespielt werden. Im Spiel herrscht Farbzwang. Sollte der Spieler keine Karte der benötigten Farbe in der Hand halten, so darf er eine beliebige Karte ausspielen. Haben alle vier Spieler ihre Karten ausgespielt, gewinnt der Spieler den Stich, der die höchste Karte in der Farbe der zuerst ausgespielten Karte gespielt hat. Dieser Spieler spielt dann die erste Karte des nächsten Stiches aus. Die erste Karte eines Stichs darf erst dann eine Herz Karte sein, wenn zuvor eine Herz Karte ausgespielt wurde.
„Spezial“ Regeln:
Das Besondere an dieser Variante ist, dass ein Spieler in jeder Situation, selbst dann wenn er weit zurück liegt, noch die Möglichkeit hat zu siegen. Das Spiel bleibt so für alle Spieler bis zum Schluss spannend. Die „Spezial“ Variante erweitert die klassischen Regeln um die folgenden zwei Ausnahmen:
Perfekte Runde
Sollte ein Spieler (nicht der Führende) in dieser Runde keine Schlechtpunkte haben, gewinnt er die Runde und eine weitere Runde wird gespielt. Das heißt ein Spieler kann mit einer so genannten perfekten Runde nicht verlieren, wenn der führende Spieler keine perfekte Runde hat.
Punktegleichstand
Eine weitere Runde wird auch dann gespielt, wenn ein oder mehr Spieler dieselbe Punktezahl haben, wie der Spieler mit den wenigsten Punkten. Es wird also so lange gespielt, bis ein Sieger feststeht.
Punktewertung
Wurden alle Karten ausgespielt, werden die Punkte eines jeden Spielers nach demselben Schema berechnet. Für jedes Herz bekommt der Spieler einen Schlechtpunkt und für die Pik Dame 13 Schlechtpunkte. Diese Schlechtpunkte werden zu seinem Punktestand addiert. Dabei gibt es eine Ausnahme. Schafft es ein Spieler, alle Herz Karten und die Pik Dame zu stechen, so erhält er keine Schlechtpunkte und seine Gegner erhalten jeweils 13 Schlechtpunkte.
Erreicht ein Spieler nach der Punkteabrechnung den zu Spielbeginn vereinbarten Punktestand oder höher, so ist der Spieler mit dem niedrigsten Punktstand der Sieger.

